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리니지투데이에 대한 잊지 못할 사건 연구

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해외 게임업체들이 크로스 플랫폼에 집중하는 이유는 하나의 플랫폼만 고수해서는 이용자들을 사로잡을 수 없다고 판단했기 때문이다. 과거에도 앱플레이어(스마트폰게임을 PC에서 구동시켜주는 프로그램)를 이용해 핸드폰게임을 PC에서 즐기는 사용자들이 있었지만 극소수에 불과했었다. 그러나 신종 COVID-19(코로나19)으로 재택작업이 증가하면서 휴대폰게임을 PC로 즐기고자 하는 욕구가

10대가 리니지투데이에 대해 오해하는 17가지 사실

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그 중에 가장 성공 사례라고 할 수 있는 게임은 개발과 서비스를 모두 넥슨이 담당한 일곱개의 대죄: 그랜드 크로스다. 지난해 2분기 기준 넷마블(Netmarble) 매출 비중의 16%를 차지했었다. 이 문제는 엔씨소프트이 서비스하고 있는 게임 가운데 두 번째로 높은 수치다. 만화가 완결되고, 애니메이션도 종결을 앞두고 있음에도 일본에 역수출돼 인기를 끌었고, 북미 지역에서는

검증된 카지노 사이트에 대한 최악의 악몽

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1. 기본 전략 카지노는 근본적으로 뱅커와 유저, 일곱 가지 선택지 중 하나를 선택하여 겜블을 진행한 것입니다. 뱅커는 8%의 수수료를 내야 하기 때문에 이길 확률이 높지만, 이길 때마다 수수료를 내야 하기 때문에 초장기적으로는 피해가 나타날 수 있을 것입니다. 따라서, 참가자를 선택하는 것이 좋을 듯합니다. 유저의 이길 확률은 45%로 뱅커와 대부분 차이가 없지만, 수수료가