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어떻게 여기까지 왔어? 롤계정판매의 역사를 알아봅시다

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22일 게임업계의 말을 빌리면 넥슨는 지난 15일 출시한 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘트릭스터M’에 핸드폰과 PC에서 한번에 플레이할 수 있는 크로스 플랫폼 ‘퍼플’을 반영했다. 퍼플은 넷마블(Netmarble)가 지난 2017년 보여준 크로스 플랫폼이다. 리니지M, 리니지2M, 트릭스터M, 아마추어야구H3 등 엔씨의 대표 모바일게임을 4K UHD 고해상도로

헐리우드가 롤계정구매에 대해 우리에게 가르쳐 줄 수있는 것

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메타버스는 가상·초월을 뜻하는 메타(meta)와 세계·우주를 의미하는 유니버스(universe)의 합성어다. 로블록스가 만든 가상공간은 스티븐 스필버그의 영화 ‘레디 플레이어 원’을 떠올리게 한다. 레디 플레이어 원에선 ‘오아시스’라는 가상세계가 실재하는데, 가상현실(VR) 기기 등을 사용해 아바타를 통해 접속하고 가상세계에서 게임을 즐긴다. 사회적 관계도 오아시스 내부에서

롤계정구매의 궁극적 인 치트 시트

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제페토는 이용자가 제페토의 아바타를 활용, 유튜브 등에서 방송하는 인투아웃(In-to Out)과 제페토 내에서 활동하는 아웃투인(Out-to-IN)을 함께하는 전략을 쓴다. 현재는 아웃투인 전략에 집중하고 있다. 제페토 사용자들은 ‘월드’라 불리는 가상공간을 스스로 만들 수 있다. 제페토에는 약 7만2000개 이상의 맵(map)이 있다. 카카오(Kakao)제트가 당사자가 제작하는

롤계정판매에서 가장 만연한 문제 : 내가 이전에 알고 싶었던 10가지

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물론 크래프톤의 사업구조가 중국 로열티 비중이 절대적인 ‘배틀그라운드 모바일’에 치우친 것과 관련해 우려의 목소리가 있는 것은 사실이다. 크래프톤의 사업을 구체적으로 보면 ‘배틀그라운드 모바일’ 중심의 모바일게임이 전체 매출의 80% 이상을 차지한다. 온라인은 15.9%, 콘솔은 1.7%에 불과하다. 지역 비중 역시 중국 로열티 수익이 집중된 아시아가 전체의 90%에 이른다.

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NHN과 넷텐션은 제휴를 통해 해외 및 글로벌 게임사 고객사들을 대상으로 공동 마케팅, 영업 활동을 진행하며 게임 개발 및 운영에 필요한 서비스 제공에 주력하기로 하였다. 한 기업은 AWS 마켓플레이스 입점과 관련해 마케팅 차원에서 같이 협업할 수 있는 방법을 모색하고 있다. 넷텐션의 '프라우드넷'이 지난 5월 AWS 마켓 플레이스에 입점한데 이어 NHN 게임베이스도 다음